设为首页添加收藏

您好! 欢迎来到重庆天曜建筑科技有限公司

微博
扫码关注官方微博
微信
扫码关注官方微信
电话:400-123-78798

您的位置: 主页 > 重庆天曜资讯
重庆天曜资讯

战列舰(Battleship)、潜艇(Submarine)、驱逐舰(Destroyer)

发布日期:2024-01-27 来源: 本站 阅读量(

文明系列每一作都会添加新的单位,那么文明6中添加了哪些新单位呢今天小编就为大家带来文明6单位资料大全,喜欢文明系列的玩家请不要错过哦!

《文明6》仍然采用每个地块一个单位,但允许将单位和辅助单位(例如建筑工、移民、军医、攻城锤、攻城塔、反坦克或防空单位等)编组。

从文艺复兴时代起可以将两个相同单位组成军团(Corp)。虽然威力比不上独立单位,但能提升生存能力并节省占地空间。到了现代还可以将三个单位组成集团军(Army)。解锁军团和集团军能力是在文化树中,而非科技树。

单位仍可以积累经验获得晋升和称号。玩家可以给单位取称号(应该是在该单位获得晋升之后),并且游戏中还提供称号随机生成功能。

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

本作大多数步兵单位在满状态时有4个人偶显示在地图上,而非《文明5》的12个人偶。

据艺术总监Brian Busatti说,非特色单位也会有相应文明的特色外观细节,以及符合人种的肤色。

单位介绍

单位要在移动力为满时才能进入一个地块,例如当勇士满移动力为2,在只剩1移动力时将无法进入丘陵地块(因为丘陵需要2点移动力)。这项改变增加了地形对移动力的影响,玩家的移动力不够的话是无法通过艰难地形的。

单位仍能通过劫掠地块得到治疗。

单位组合

辅助单位有专门的堆叠位置。玩家不能把两个辅助单位堆叠到一个地块里,但可以把辅助单位和军事单位,或单位,或贸易单位,或其它任何不造成堆叠的单位组合成一个单位。

晋升

不同的单位有不同的晋升效果。比如,斥候晋升后速度会增加,勇士晋升后可对野蛮人造成更多伤害。

斥候晋升

游骑兵:在森林地形上移动更快。

阿尔卑斯人斥候:在丘陵地形上移动更快。

单位资料

斥候(Scout)、勇士(Warrior)

斥候(Scout)

行动力:3

近战威力:10

消耗:20

前提科技:无

可快速移动的近战单位

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

勇士(Warrior)

行动力:2

近战威力:20

消耗:30

前提科技:无

晋升:对矛兵和长枪兵威力+5

初级近战单位。

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

建筑工(Builder)、掷石手(Slinger)

建筑工(Builder)

行动力:2

近战威力:0

建造次数:3

消耗:34

前提科技:无

建筑工替代了前作的工人,可以修造改良设施,或铲平林地或雨林。每队建筑工可以使用三次。

有些政策或奇观(如“金字塔”)可以增加建筑工的使用次数。中国的特殊能力是将建筑工的使用次数提升到四次。建筑工在地图上的数量对应可使用“余额”,每使用一次,就少一个。建筑工不能自动工作。建筑工现在负责建造水上改良设施,取代了前作的工作船。

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

掷石手(Slinger)

行动力:2

近战威力:5

远程威力:15

攻击距离:1

消耗:25

前提科技:无

初级远程单位。最好先发制人,比挨打好。

游戏开始就能造的1格远程单位。

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

移民(Settler)、桨帆船(Galley)

移民(Settler)

行动力:2

近战威力:0

消耗:70

前提科技:无

可新建城市。

移民的视距貌似是2格远。

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

桨帆船(Galley)

基础威力:25

早期海军单位。

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

桨战舰

四列桨战舰(Quadrireme)

行动力:3

近战威力:20

远程威力:25

攻击距离:1

游戏早期海军单位,有短程轰炸能力。该单位和其他远程海军单位在地图上好像都只有1艘船。

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

三列桨战舰(Trireme)

三列桨战舰可能是的特色单位,替代“四列桨战舰”。

商队(Trader)

行动力:2

消耗:34

一个商队可自行修建和维护一条商路。

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

海上版商队还未经证实,但可能是这样的:

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

弓手(Archer)

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

矛兵(Spearman)

行动力:2

近战威力:30

消耗:50

近战单位。

或许对骑乘单位有额外伤害。

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

雄鹰战士(Eagle Warrior)

行动力:2

近战威力:28

阿兹特克特色单位,替代“勇士”,并将打败的地方单位转变为“建筑工”。这项转换能力只作用于其他文明的单位,对野蛮人无效

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

蛮族骑射手(Barbarian Horse Archer)

行动力:3

近战威力:5

远程威力:15

攻击距离:1

该单位在官方的E3视频中有出现,但外形跟骑兵一样,可能只是开发过程中临时外形。

重型战车(Heavy Chariot)

行动力:2

近战威力:28

消耗:50

官方介绍说这是陆上强力机动单位,但截图里面显示行动力只有2。

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

战车射手(Maryannu Chariot Archer)

行动力:4

近战威力:23

远程威力:33

攻击距离:2

埃及特色单位。在开阔地形上会获得移动力加成。

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

骑兵(Horseman)

行动力:4

近战威力:32

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

攻城锤(Battering Ram)

行动力:2

消耗:50

类型:支援单位

邻接城市时,近战单位可以攻击城墙。

投石车(Catapult)

投石车旁的士兵看起来跟“勇士”一样。不清楚这些士兵是投石车自带的,还是、其他单位才有的。

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

剑士(Swordsman)

行动力:2

近战威力:35

可以看出各文明的剑士外形上都有很大差别。

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

印度战象(War Elephant)

印度特色单位

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

武士(Samurai)

行动力:2

近战威力:45 前提:Military Tactics 武士是特色单位,应该替代时期的剑士。武士的攻击力不会随受到攻击而减少,一直处于满攻击力状态,直到被击破为止。

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

弩兵(Crossbowman)

行动力:2

近战威力:30

远程威力:40

攻击距离:2

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

枪兵(Pikeman)

行动力:3

近战威力:40

同剑士一样,该单位也是各文明外形迥异。

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

骑兵(Knight)

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

轻帆船(Caravel)

行动力:4

基础威力:50

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

海狗(Sea Dog)

行动力:4

近战威力:40

远程威力:50

攻击距离:2

英国特色单位,应该是“轻帆船”的替代。可以“欺压”较弱的单位(?),并且可以捕捉地方船只。

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

护卫舰(Frigate)

不同方向桅杆数量不同,可能bug了。

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

传教士(Missionary)

本作有宗教战争,可能跟《文明5》机制类似。已知有大先知,使徒,传教士和审判者。不过不知道这些单位都长什么样。

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

使徒(Apostle)、审判者(Inquisitor)、工兵(Military Engineer)、探险家(Explorer)

使徒(Apostle)

在游戏截图的界面上,有见过使徒和传教士字样出现,作用是传播宗教,但不知道两个单位有何区别。

审判者(Inquisitor)

该单位作用可能类似《文明5》,将外来宗教势力从城市中清除。

工兵(Military Engineer)

游戏中期单位,可以在任意地方修建道路,而不必等商队自动修。可能需要先有现代道路和铁路。

探险家(Explorer)

看起来像是“斥候”在游戏中期的升级版。

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

考古学家(Archaeologist)、征服者(Conquistador)

考古学家(Archaeologist)

行动力:4

战斗力:0

有名为“挖掘文物”的行动。好像每个博物馆只能养有限数量的考古学家。在英国的介绍视频中名为“Mildgyd”。

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

征服者(Conquistador)

西班牙特色单位,应该是游戏中期时替代普通的“斥候/探险家”。

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

间谍(Spy)、虎蹲炮(Crouching Tiger Cannon)

间谍(Spy)

间谍作为独立单位出现了。

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

虎蹲炮(Crouching Tiger Cannon)

中国特色单位。

高攻击力,短程单位,不需要特别资源即可生产。

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

火枪手(Musketman)红衣军(Redcoat)

火枪手(Musketman)

行动力:2

近战威力:55

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

红衣军(Redcoat)

特色单位,应该是替代普通“火枪手”。在本土大陆以外作战时会获得攻击力加成,下运输工具时不会花费行动力。

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

近卫军(Garde Impériale)

行动力:2

近战威力:65

法国特色单位,应该替代普通的“火枪手”。在本土大陆作战时攻击力+10,击败敌方单位会获得“伟大将军”点数。

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

近代骑兵(Cavalry)

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

义勇骑兵队(Rough Rider)

美国特色单位,应该替代普通的“近代骑兵”。丘陵地带机动力强。在本土作战,击败敌人时获得“文化”值。维护费低。

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

大炮(Cannon)

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

铁甲舰(Ironclad)

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

米州级战列舰

前提:民主主义

行动力:5

近战威力:70

远程威力:80

攻击距离:3

巴西特色单位。应是替代普通“铁甲舰”,要不就是“战列舰”。比一般同级单位有更高的防御力和远程威力。

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

P-51野马战机(P-51 Mustang)

美国特色单位,应该替代普通的“战斗机”。飞行距离更远,对其他战斗机有攻击力加成。

从机身上的徽章和红色尾翼来看,是二战时期有“红尾天使(Red-Tail Angels)”之称的非裔美国飞行员组成的战斗机中队。图4是当年红翼计划的P-15C真机。

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

步兵(Infantry)

行动力:2

近战威力:70

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

(Tank)

行动力:4

近战威力:80

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

轰炸机(Bomber)

行动力:5

近战威力:65

轰炸威力:80

攻击距离:11

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

现代大炮(Artillery)

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

战列舰(Battleship)、潜艇(Submarine)、驱逐舰(Destroyer)

战列舰(Battleship)

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

潜艇(Submarine)

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

驱逐舰(Destroyer)

该单位有两种外形,好像是近战单位。

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

文明6有哪些新增单位 文明6单位资料大全

看了上边这篇文明6有哪些新增单位,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩请浏览。

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。



本文由重庆天曜建筑科技提供

相关资讯