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魂域建筑工们在本周又进行了怎样的的内容展示与问题答疑

发布日期:2024-01-31 来源: 本站 阅读量(

亲爱的继承者:

终于在世界落幕后见到你!

现在是旅途情报员小古的直播回顾时间⁽(๑•ᴗ•๑)♡

魂域建筑工们在本周又进行了怎样的的内容展示与问题答疑呢?就由小古来带您回顾(`・ω・´)

在这里,有什么吐槽和反馈都尽管来吧QAQ!我们已经准备好啦!我们甚至敢念弹幕!

希望您能够提出更多的建议和反馈敦促建筑队与《古魂》不断进步!


▌直播福利汇总

混沌契约×2:Cthylla、Kraken、Hydra、Frigga

古魂契约×2:ice、fire、thunder、poison

混沌契约×10:Chaos10

古魂契约×10:Orisols10

有效期:2023/04/21-18:00~04/23-23:59:59


▌问题一:

Q:关于【命运转轮-无形眼眸】正面回应。

A:从新一期的命运转轮投放之后,我们也收到了许多玩家关于命运转轮奖励变动的反馈,因为在上一期继承者可以通过命运转轮的首轮抽奖获得一个完整的【邪神·洛基】,这次我们进行的变动主要是将首轮奖励更改为一个至臻的原初石板,另外同时会投放50个【无形眼眸】的碎片,然后将剩余的150个碎片放在第二轮作为第一轮获取原初石板的继承者的直接奖励,在第一轮结束后,各位继承者就能够直接合成完整的【无形眼眸】以及原初魂核石板。

不过,引起这么大的争议确实是我们文本和规则说明不足的所造成的误解,在这里向各位继承者致歉!

这里也向各位继承者公示【无形眼眸】的部分投放计划,因为我们在版本内容追赶和平衡方面的考虑,也同样是因为建筑工产能不足的问题QAQ,决定把【无形眼眸】分为多个进程进行投放,不过【无形眼眸】的碎片也并不是都需要通过命运转轮才能获取,建筑工会在后续更新的活动中也陆续地投放碎片的,例如马上就会上线的优化版本以及下个更新的卡奥斯版本,都会有一定的投放计划,其中包含部分任务获取途径和其活动玩法途径。

建筑工在本次活动所收到的建议和意见中也吸取了很多的经验,同样深知魂域建设中存在的不足,建筑工们也会努力改进的。


▌问题二:

Q:古神共斗结算后的空窗时间不能计入任何赛季,期间打古神共斗就是浪费次数,能不能优化下?

A:这个其实是我们服务器计时错误所出现的一个问题,因为首次排行榜的时间偏差问题导致后续都出现了一定的时间差,这个已经加入BUG列表最高级去进行修复和解决了。


▌问题三: 

Q:活动弹窗每次登录都要弹出,能不能关了?

A:这个目前已经加入了优化计划中了,感谢各位继承者的反馈,像这种体验上的问题继承者也可以多多反馈,建筑工虽然不能够立即进行反馈和改进,但存在的问题都会变成魂域建设和改进的一部分。

附:周月卡弹窗右下角可以设置今日不再弹出~


▌问题四:

Q:灵魂猎人100层能不能增加重新挑战功能?

A:这个功能正在制作中,继承者可以在下周的更新版本中验收。更新后大人不仅仅可以狂刷100层,往下的层数也能够快速重刷啦~


▌问题五:

Q:魂核材料合成不让输入数字,只能一点点点加号,非常麻烦。

A:已经加入修改计划中!感谢反馈~


▌问题六:

Q:古神共斗排行榜在积分相同的情况下,按照角色ID倒序排的机制很奇怪,希望能够优化。

A:这个确实是我们没有考虑到,我们目前是使用的服务器的默认排序QwQ,后续会直接在服务器上修改的这个问题,建筑工会尽快处理的。


▌问题七:

Q:无形眼眸被动现在进场是要等30秒才会触发,等30秒早就打完了,能否改成手动触发或直接触发?

A:其实我们这个技能确实是开场就会触发,不过建筑工们把特效的判定点设置在了怪物的刷新上,怪物通常都需要等待大概30s之后刷新,所以会有这个情况出现,我们后续也会把效果修改为可手动触发,方便各位继承者使用。


部分您的疑虑也可能在前期回顾中提到,欢迎继承者收看↓↓↓

▌上期回顾

【古魂大事件】「极夜霜星」版本问题答疑整理5.0


如果继承者觉得答疑问题不够尖锐,还没有戳中您!

可以每周前往直播间直接与建筑工们对线QWQ,希望我们能够在不断的努力和进步中带给您最好的游玩体验。

如果大人们有对新内容以及新版本的建议,也可以在直播间与建筑工们交流噢~


《古魂》运营团队




本文由重庆天曜建筑科技提供

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