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靠被动刷新商店可以让你有个多机会刷到关键卡

发布日期:2024-01-26 来源: 本站 阅读量(

Hello,大家好,我是意志,这次来写一个肉鸽卡牌的好用卡,包括其中三个主要指挥的,特别是懒人,还想玩的,推荐看一下。

首先来从基础卡开始。

【基础卡】

经济方面:

前期奶酪陶匠先用着,随后用修道院删除。

制定预算+谷物,在人口赋予时候很好用。

军事方面:

近卫队和鸭嘴龙看自己了。成长时候占人口。

建筑方面:

商店:很重要!很重要!很重要!一定要弄一个,每次打开之前屯好签,不然自动就过卡了。没有重要卡的时候,买城墙。

修道院:来一个,删除奶酪之类的用的。

图书馆:抽卡+1

铁匠铺:备一个强化卡片

养殖场:很重要!很重要!很重要!增加人口的主要方法之一,有必选,不然你会到被人口卡经济,卡军事,卡各种的囧境。

钓鱼台;人品模拟器,可能是惊喜,也可能一无所有。

技能方面:

骰子:赌神模拟器,很好用的一张卡。

维修:有必要的时候弄一张,不然你会体验撞车一波墙破集体回身团灭的结局。

繁衍:很重要!很重要!很重要!增加人口的主要方法之一,别问,能拿就拿,能用就用。

扩建:一般扩建养殖场,其次是最外围靠边不可扩出的城墙,然后是必要建筑。

【将军】

萌新上手首先推荐用将军,特别是森林地图,每一张军事卡牌+2人口,不会出现卡人口到崩盘的结局。堆低级兵,扩充人口。注意!!!!远程很重要,输出全在远程上,不要迷信菜刀,不然aoe,或者撞车会让你血崩。

经济方面:

个人推荐用补皮革厂建筑(赏金+x)+通缉(时间过x秒增加赏金)+阵地工事(劳动多少秒获得多少金币)组合,趁早拿,慢慢积累经济优势。

各种狩猎卡牌,也就是多少秒内曾加赏金的卡牌很不稳定,前期可能用得上,后期补经济可能会出现怪来了没牌,有牌时候没怪。其余的经济卡片,要么会有危机卡牌,要么是特殊情况使用,不够稳定,刷级阶段不推荐。

军事方面:

保底卡组:民兵盾2张,民兵棍棒1张,民兵弓2张,教官1张,轻骑兵1张,重骑兵1张,长矛骑兵1张,医疗兵1张,旗子1张,怪物猎人一张。

前玩别把基础民兵队删除了,靠军营的成长,把三张变成高级兵,特别是长弓兵,将军唯一拿得出手的远程,一定要多屯。

建筑方面:

皮革厂:经济上的必要。

通关:    YYDS,仍在那,人走过加钱,开局就有那么这局不太崩都能通关。

纪念碑:成长用

兵营:必须弄1-2个够,提升民兵队用的,最后到军团,长弓和铁锤。

军校:成长的必要

宿营地:可以来一个

其余的都不是必要的。

技能方面:

就一个和平,足够了。

【建筑师】

别看是建筑师,但是你并不能纯塔防,不然会被打出屎的,混合流最强。当然还有喷火流的,主打建筑的攻击的。

经济方面:

草地:前期有空位置的经济神卡。

建筑税:神卡,而且发动没什么操作,只需要把你建筑堆得满满的就好了。拿个五六张,以后靠他活了,简单方便。

租借:趁早删除,你租了效果没了,不租还没钱,还是建筑税好用。

文化财:租界plus,个人感觉不如建筑税。

军事方面:

修理兵:来一个修塔。由他维修那个卡牌就可以不用了。

弹药兵:强化塔,有必要可以弄一张。

火鼠:带一个,火焰流炮灰。

火焰坦克:主要输出,很肉伤害很高,队友军也是。从厂子生产,必备。

火焰弓手:远程输出,必备1-2。

长枪:带一个上buff。

守护者:大盾YYDS,一面墙上放个6-8个。必备

投石兵:可以带一个强控boss。可选

其余的兵可选。

建筑方面:

塔里最好用的其实是基础塔+投石器的组合,配合弹药兵打出n多输出。

火焰岗哨和巴力斯塔备选。

射击场;弄一个强化塔箭矢量。

弹药库:放在两个塔中间。例如  箭塔 弹药库 投石器 城墙 兵 这个分布。

组合建筑:必备一个,随手拿扩建卡。

鼠托邦:plus公寓

水车:刷新商店,刷新养殖,可以弄一个,前提不是懒人。

火焰坦克制造厂:必备1-2,出产火焰坦克。也可以用水车的工作卡加速。

油仓库;火焰流必带加强。

技能方面:

度假地;人口的,别问,整!

遗址:可以选择铁匠铺加强。

零件修正:当你顺风顺水人口爆炸时候可以用。

增强:闲出屁的强化城墙血,和骰子配更好。

改造:商店没有,商人不出某些建筑,就只能靠这种办法了。

沸油火柱子,火焰流用。

养分:备选。

【商人】

请注意,你是雇佣兵制度,有时间限制的!有时间限制的!有时间限制的!别突然崩盘以为咋了,是

人家下班饮茶了。商人核心就是弄钱,更多的钱,有钱商人是无敌的。

靠被动刷新商店可以让你有个多机会刷到关键卡,例如人口之类的。

经济方面:

殖民地:YYDS,造房子加税金,每秒都是钱!

加征:配合殖民地,你才是最有钱的那个仔,和建筑卡一样,多弄。就靠你和殖民地了。

水果和家畜,前期的过度卡。

采集:很好用的卡。

军事方面:

商人团远程感人,所以前期还需要屯大量基础警卫兵,因为你未必能出黄金弓。

黄金雇佣兵+黄金弓箭,非常强,前提你有钱,有雇佣时间。

商团管理人:别问,他才是核心,至少2张,时间才是金钱,才是战斗力。

商人团警卫员:没有强者的时候,他就是强者。非酋的选择,商人团警卫员+警卫员。

兄弟团:buff一张

其余的都一般,前期可以用雇佣兵和基础警卫和守夜人过。

建筑方面:

餐厅:劳动经济流核心

税务师:税收流核心

宅邸:税收流要造的多多的

黄金塔:当你有钱的时候你就是god,boss都秒给你看,伤害等于金币的百分之一。

酒店:时间就是金钱,就是战斗力,延长雇佣。

佣兵工会:在你实在没有出黄金团的时候是很好的选择。

药剂所:续航必备

义卖会:修道院plus,删除卡还给点钱

技能方面:

黄金箭:黄金箭流的

延长:必备卡,时间就是金钱,就是战斗力。

招募:同理佣兵工会


萌新推荐穷兵黩武,别问,有战斗力就有钱,保证人口就能永垂不朽。

其次是建筑师,你只要有塔,有盾,有工厂就行。哪怕全燃烧也能过。

商人,时间才是金钱,才是god,血崩的多数原因是续不上时间,雇佣兵们下班饮茶了。


还是很好玩的肉鸽防守卡牌游戏的,同样的游戏还有一个卡迪恩防线。不过我觉得这个画风更不错而已。剩下三个指挥官没太玩明白就不写了,误导大家,祝大家有个良好的游戏体验。







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