发布日期:2024-02-21 来源: 本站 阅读量( )
亲爱的继承者: 祝各位继承者五一快乐~ 感谢您带来遥远灰烬中的故事。 现在是旅途情报员小古的直播回顾时间⁽(๑•ᴗ•๑)♡ 魂域建筑工们在本周又进行了怎样的的内容展示与问题答疑呢?就由小古来带您回顾(`・ω・´) 在这里,有什么吐槽和反馈都尽管来吧QAQ!我们已经准备好啦!我们甚至敢念弹幕! 希望您能够提出更多的建议和反馈敦促建筑队与《古魂》不断进步! ▌直播福利汇总 promise 200魂石 labour 500魂石 elegie 2*古魂契约 frostwyrm 10*觉醒命之楔 mermaid 5*混沌契约 有效期:2023/04/28-18:00~05/03-23:59:59 ▌问题一 Q:伊丝特真的加强了?怎么感觉一点都不明显。 A:目前的加强主要是提高了伊丝特的技能系数,同时还修复了一些奥义无法对敌人造成伤害的问题,不过因为本版本还修复了一些伤害异常的bug,包括穿同一个套装的多个2件套时能叠加触发效果、部分共鸣魂技伤害过高与显示不符等等问题,可能会导致最终的结算伤害变低。而关于伊丝特整体的角色设计、技能设计方向调整,还需要更加完善的方案去讨论,也请继承者们多给我们一些时间,我们会努力交出一份让大家满意的答卷的。 ▌问题二 Q:是不是暗改亡语者奥义了?奥义削韧明显变少了。 A:本次修复针对了圣者的奥义伤害进行了调整,圣者调整的原因是因为她的奥义数据异常,会有一个明显比其他角色/职业的奥义倍率高出过多的情况,亡语者和其他职业、角色的则没有修改。如果继承者感觉伤害变动较大,可能是因为本次更新修复了套装叠加触发效果的bug导致。 目前亡语者所出现的疑似伤害变低或者削韧降低等异常问题情况,建筑工也在加紧排查中,如果继承者有明显问题,可以带着录屏寻找客服小姐姐提供细节信息,建筑工诚挚感谢您的帮助和反馈。 ▌问题三 Q:图纸掉落能不能增加保底?总是针对固定部位掉图纸; A:收到这个建议后,建筑工这边已经内部进行过一轮讨论了,我们已经将保底功能已经加入了后续计划中,请大家期待后续版本。 在这里也向各位继承者征集建议,如果同一个Boss会掉落多个部位的图纸,继承者们是希望每个轮流掉一遍之后,再按顺序重新开启轮回,还是有什么特定需求? 继承者可以在评论区回复建议,小古会一起收集并反馈给建筑工的~ ▌问题四 Q:为什么装备强化不能够继承,不断强化新装备真的材料不够; A:由于游戏底层数值设计的问题,魂域中不同的装备消耗的材料种类以及数量差异性过大,直接继承涉及到修改游戏底层的资源逻辑,目前可能不会修改,大人可以尝试分解不需要的装备,进行资源返还,魂域的资源返还规则是:以平均失败次数来计算得到的强化总消耗材料的80%。同时建筑工在后续准备了很多资源活动,来保障各位继承者能够获得足量的养成材料、养成资源。 ▌问题五 Q:IOS显示登录,会弹出无效参数提示框。 A:目前建筑工排查到,导致这个出现问题的原因是,在客户端版本和服务器升级的期间,因为版本不一致的问题,使得部分继承者的数据被错误地判定为在五一活动里登陆了3天。目前出现这个问题的继承者都可以联系客服小姐姐,小姐姐这边都会为您精准处理哒! ▌问题六 Q:重刻之刃三个符文孔的有问题:一直重刻一直没有效果变化,但依旧消耗了材料。 A:这个问题目前正在定位中,请求各位继承者暂时不要进行重刻><,修复之后建筑工们将会同步大人的!!! ▌问题七 Q:召唤进度条从160抽改成了80抽,是否保底机制也进行修改了呢? A:我们虽然BUG多,但是真的没有暗改QAQ!!!! 保底机制没有进行修改,目前显示的80抽保底的意思是,每最多80抽就能获得一个原初,如果本次获得的原初不是up原初,那么下一次最多80抽就能够获得up原初,跟更新前所显示的160抽必出up原初是同样的><。只是优化了显示,这部分规则大家可以在召唤界面的“卡池奖励”里具体了解规则,所以160的UP魂核保底是真的真的没有变动的,后续建筑工也会在召唤的界面里修改部分描述,让大家更容易理解! ▌上期回顾 每周特别节目6.0答疑汇总 如果继承者觉得答疑问题不够尖锐,还没有戳中您! 可以每周前往直播间直接与建筑工们对线QWQ,希望我们能够在不断的努力和进步中带给您最好的游玩体验。 如果大人们有对新内容以及新版本的建议,也可以在直播间与建筑工们交流噢。 再次祝您节日愉快~ 《古魂》运营团队
本文由重庆天曜建筑科技提供